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CMYK

CMYK est un studio américain de jeux de société, connu pour Wavelength et Daybreak. Ses jeux se retiennent vite, avec des règles simples.

Quatre univers cohabitent ici, du jeu d’ambiance au petit jeu de cartes. Nombre de joueurs et temps de partie indiqués sur chaque fiche.

Quatre gammes à part

Games, Magenta, Clever et Cases : à qui va quoi

Games rassemble les boîtes uniques, pour soirées en famille ou entre amis. Wavelength joue en équipes avec un cadran télépathique, Daybreak est un jeu coopératif sur le climat pour 1 à 4 joueurs en 60 à 120 minutes, Lacuna est un duel à deux en 20 minutes. Spots et The Fuzzies misent sur les dés ou l’adresse, Monikers mise sur le mime et les mots. Magenta propose des petits jeux de cartes roses, vite installés. Duos joue en équipes de 4 à 6, No Thanks! accepte 3 à 7 joueurs pour 20 minutes, Fives demande 3 à 4 joueurs pour 30 minutes. That’s Pretty Clever! décline le jeu de dés à cocher, en solo ou à plusieurs, avec une version Kids. Cases désigne les cartons de 3 à 18 boîtes d’un même jeu. Ce format convient aux associations ou ludothèques qui équipent plusieurs tables.

Quelle gamme CMYK choisir ?

Games pour une soirée variée, Magenta pour un petit jeu de cartes rejouable, That’s Pretty Clever! pour les dés. Cases sert quand il faut plusieurs boîtes identiques.

Quels jeux sont coopératifs ou en équipes ?

Daybreak et Wilmot's Warehouse sont coopératifs, Wavelength et Monikers jouent en équipes. Le nombre de joueurs et le temps de partie figurent sur chaque fiche.

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