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Flip Flap Editions L'Antre du jouet

Cette sélection issue de L'Antre du jouet couvre le jeu de logique solo et le jeu famille. Smart domine, avec des casse-têtes à niveaux progressifs.

Solo ou jusqu'à 8 joueurs. Temps de partie de 10 à 30 minutes.

Solo ou famille

Casse-tête solo ou jeu à partager ?

Les Smart se choisissent par âge et par mécanique. IQ Perplex, IQ Fiefs, IQ Runes, Genius Gemmes, Caged Marbles, IQ Planètes et Robot Factory proposent 60 défis ou plus dans une boîte compacte, pour un joueur dès 6 à 8 ans selon le titre. Code Quantum et Dice Deduction mélangent dés et déduction, avec une mise en place immédiate. Le Petit chaperon rouge, Je voudrais un bonhomme de neige et Haut les couleurs s'adressent aux plus jeunes, avec des pièces à manipuler. Rok Passe-Partout travaille la logique spatiale. À plusieurs, les usages changent. Le Verger reste un jeu coopératif dès 2 ans, où tous ramassent les fruits ensemble. Dixit invite à raconter et deviner à 3-6 joueurs en 30 minutes. Codenames Poudlard reprend le jeu de mots par équipes dans l'univers de l'école des sorciers. Jungle Speed Eco Pack et Attraction occupent le versant rapidité, pour 2 à 8 joueurs en 15 minutes.

Quel Smart pour un enfant de 6 ans ?

Le Petit chaperon rouge et Haut les couleurs commencent par des défis simples. Les pièces sont grandes et la règle tient en une page.

Quel jeu pour jouer seul en voyage ?

IQ Perplex, IQ Runes et IQ Planètes tiennent dans la poche. Chaque défi forme une partie de 5 à 10 minutes.

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