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ION Game Design Arrival Module 1 extension solo politique
Module 1 pour Arrival. Il apporte le mode solo Siren Dawn, la roue politique et les planètes eyeballs.
Remise par quantité
Catégories : Add-Ons
SKU : JEU-ADD-163
Description
Module 1 rend Arrival plus tendu en solo comme à plusieurs. La roue gouvernementale impose règlements et retournements, pendant que les mondes eyeballs verrouillés par la marée changent vos routes. Par rapport au prix barré de 29,09 €, la précommande annoncée pour le 1er trimestre 2027 coûte moins cher.
Ce que ce module change autour de la table
Solo, vous défendez le monde Siren Dawn contre les Terriens, avec campagne narrative et guerre asymétrique. À plusieurs, partis, votes et sanctions pèsent sur chaque loi. Nombre de joueurs : 1 en solo jusqu’au nombre prévu par votre boîte Arrival, temps de partie allongé par la phase politique. Rejouable grâce aux cartes étoiles et variantes de score.
Avant de commander cette précommande
Extension qui exige le jeu Arrival. Fonctionne avec Interstellar et les campagnes Bios. Si vous cherchez surtout du solo, ce Module 1 reste le bon choix ; si vous jouez uniquement à deux sans goût pour la politique, passez votre tour.
Caractéristiques
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vrai mode solo Siren Dawn avec campagne
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système politique avec partis et régulation
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nouvelles cartes nuitsides et planètes eyeballs
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Type: extension de jeu de société
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Gamme: Arrival
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Modes: solo et multijoueur
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Module: Module 1 Solitaire, Eyeballs & Politics
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Sortie prévue: 1er trimestre 2027
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Vendeur: Jeux Cartes
Questions fréquentes
Peut-on jouer seul sans autre module ?
Oui, le mode solo Siren Dawn se joue avec Arrival et ce Module 1, sans autre ajout.
Faut-il connaître la politique du jeu de base ?
Non, la roue gouvernementale et ses règles sont fournies dans ce module.















